创作思路和感受
这几件场景系列作品,从形式及观念上都呈现为即非此也非彼的状态,类似于某种暧昧的模糊地带。我试图描述时间、空间及内心感觉之间相互关联的一个很具象的点。内容以叙事为主,是一个个微观详细的小世界。
作品应放置在一个黑色的空间内,并使用强烈的侧顶光照射作品。
《错位空间》中一只雪景中的刺猬盯视着一群围成一圈默祷的黑衣黑伞人,这默祷与刺猬有关系。由于人的体量小,刺猬的体量大,这就形成了一种空间上的反差。
错位时间1
错位时间2
错位时间3
《流动的时间》中那只海滩边的胶鞋是用一只新鞋做旧的,上边有陈旧血渍,鞋底的干泥里有只被踩死的昆虫。
流动的时间1
流动的时间2
流动的时间3
《死亡游戏-1983》的场景来源于我的一张油画。场景右侧前景是作品里唯一的枯树,向左小路边是一堆动物骸骨堆成的小山。左侧是4个玩帽子游戏的黑衣人静止在雪里,身上落满积雪…
1983年2月12日,东北发生的…
死亡游戏之1983
死亡游戏之1983-1
死亡游戏之1983-2
死亡游戏之1983-3
《寻找停滞的时间》中一群穿雨衣的人,满身落满沙土,像是被定格了一样静止不动,之前他们似乎在寻找什么。沙土中的大表也积满沙土,时间停止,荒原上还有许多像外星表面那样的深坑。
寻找停滞的时间-1
寻找停滞的时间-2
寻找停滞的时间-3
《凝固的时间》是一个大泥坑,泥中有许多被泥浆掩埋的人体,在泥浆表面,我设想应该有一些流动的肉酱…